挺进地牢第二层怎么通关 挺进地牢第二层电梯
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挺进地牢第二层怎么通关?游戏中这三个BOSS各自拥有奇特的控场机制和多样化的弹幕攻击方式,相较于第一层的BOSS,第二层的BOSS在弹幕的数量和密集度上有所提升,挑战性增强,起首是枪蟒算是本层比较难的BOSS了,其攻击模式的多样性,我们需要注意走位,也需要转火应付,其次嗜枪怪难度在于平凡弹幕与其他特别弹幕比较混合,我们可以使用翻滚躲避各种攻击弹幕,最后就是蛇发女巫弹幕洁净易躲比较简易,我们注意走位即可,下面就是挺进地牢第二层三个BOSS通关打法技巧,加快来看看吧。
挺进地牢第二层怎么通关
一、枪蟒
枪蟒算是本层比较难的BOSS了,其攻击模式的多样性,导致一个走位不慎可能就会吃子弹,并且小怪的刷新会给BOSS带来回血和增益,所以走位的同时也需要注意转火。
起首最重要的点,场地中黄色子弹堆积的地面(中间和左上、右上、左下、右下共5处)会随机刷新一个圆形小怪,发射一个纸飞机型的子弹,恐吓较小,但是若果不准时清理,枪蟒就会把他吃掉回血并变快、长出一节;建议优先准时清理,若果在视野外,则认准这个纸飞机型的子弹;
弹幕方面,一是从身体部位垂直或水平发射出去的一连串的9个子弹,并且在行径一段路后拐弯,然后消逝,走位遥离即可;
二是关节处的开合发射四散的圆型一层弹幕,会发射多波,间隙较大,注意走位找空隙躲避即可;
三是关节处发射随机弹,四散比较稀疏,需要拉遥进行走位躲避,此时勿靠拢BOSS;
四是多条蛇状波浪扭曲的一连串子弹,非自机狙,所以靠走位很容易躲掉;
另外还有个对遥程恐吓不大的,身体每个关节都会发射一个子弹然后停滞,随后继续飞行,往往夹杂其他弹幕,对近战恐吓较大;
二、嗜枪怪
大眼,这个BOSS的难度在于平凡弹幕与其他特别弹幕(比如追踪导弹)比较混合,所以对于针对密集弹幕的走位和快速躲避能力有很高的要求,要活用翻滚。
这个BOSS的特点是手众多,会用手上的武器发射各种类型的弹幕:
比较需要快速处理的是这个会追踪的火箭,也比较好应对,一是会提前用准星提示玩家,二是快速瞄准射爆就行,由于其不追到不罢休的追踪特性,所以需要优先处理;
另外一个频繁释放的是总共4波弹幕,前两波是以玩家为中心线的扇形弹幕,后两拨是圆型弹幕,空隙比较大,拉遥即可;
夹杂在前面说的四波弹幕中的三发椭圆型子弹的自机狙(或圆型的随机弹),没啥好说的,躲避即可;(另外注意这个BOSS的房间四个角都是空的,注意别跟我一样踩空了)
此外,这个BOSS还会召集一个小眼怪,发射稀疏但持久的自机狙,会造成场上弹幕密集,也需要优先集火处理,并且注意遥离,死亡会造成爆炸;
另外一个就是如上下图所示,BOSS的大眼会发射扫射的激光,只能靠闪避躲避。
三、蛇发女巫
这算是本层最简易的吧,弹幕洁净易躲,特别机制也并不复杂,只需要加以了解就能轻松应对。
BOSS会潜入水中,然后污染水面,污染范围变成绿色,踩上去会叠加中毒掉血,并且盘绕玩家潜行,若果往外跑中间总会留个空,可用翻滚躲避;
第一种弹幕,BOSS立定嚎叫,大量圆型弹幕,但有很大的缺口,容易走位躲避;
第二种弹幕,机关枪从上往下扫射,跟挥鞭子一样的泛型弹幕,下方基本没有躲避空间,头顶上方可以躲,在双方的话靠翻滚,走位也可以,但裂缝空间很小;
第三种弹幕,近距离密集、遥距离轻微稀疏的扫射弹幕,和子弹王的比较像,基本只能拉遥靠走位躲避;
以及特别符合角色设定的石化波,有比较明显的前摇(生气、眼睛发光),石化波命中角色会石化角色(可以挪动但无法射击),翻滚或者背对都行。
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