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《原神》克洛琳德适合啥子队伍 原神克洛林德

作者:admin 更新时间:2024-07-19
摘要:克洛琳德的特点是多段低倍率伤害+高频雷附着+追击能力,不过由于自身主雷伤,所以除了超导物理体系以外,其余与雷相关的反应体系都适配。,《原神》克洛琳德适合什么队伍 原神克洛琳德技能演示,《原神》克洛琳德适合啥子队伍 原神克洛林德

 

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克洛琳德的特点是多段低倍率损害+高频雷附着+追击能力,不过由于自身主雷伤,所以除了超导物理体系以外,其余与雷相关的反应体系都适配。

原神》4.7版本已于近日更新,新角色克洛琳德、赛索斯在该版本加入卡池,本次带来克洛琳德配队思路阵容推举,克洛琳德的特点是多段低倍率损害+高频雷附着+追击能力,不过由于自身主雷伤,所以除了超导物理体系以外,其余与雷相关的反应体系都适配。

《原神》克洛琳德配队思路阵容推举

角色定位可点此查看>>>克洛琳德角色介绍及定位

角色赋技能可点此查看>>>克洛琳德技能天赋详尽解析

圣遗物推举可点此查看>>>克洛琳德圣遗物词条选择推举

克洛琳德适用武器可点此查看>>>克洛琳德武器选择推举攻略

一、阵容推举

克洛琳德的特点是多段低倍率损害+高频雷附着+追击能力,不过由于自身主雷伤,所以除了超导物理体系以外,其余与雷相关的反应体系都适配。

主要是激化、激绽、感电、超载、纯雷这五大体系。依据目前已有的角色增益而言,激化体系的收益稳定,且上限较高;激绽体系可以保证损害下限;感电体系对群能力比较优秀;超载体系能玩但相对比较尴尬;纯雷体系可套用雷九万班直接成型,三辅一具有不错的爆发力,唯一缺点就是无抗打断。

上图推举的阵容有一个共同点都是绑定了【双雷】共鸣效果

其主要原因一是可以有效解决克洛琳德的回能,60点的元素能量绑个能“产球”的雷系角色,每次循环开Q基本没啥问题;

二是克洛琳德自身没有先手挂雷的机制,开场扔Q不太建议,E扔了夜巡状态就消逝了,所以绑个雷系角色先手挂雷协作其他角色触发相应的增益效果也是不错的,比如原激化、超载、扩散等。

二、配队详情

1.激化

激化是雷草反应的结果,首次反应触发原激化让敌人处于激化状态,依据附着能力的强弱会持续9~12秒的时间,在持续时间内雷附着损害将会触发超激化,草附着损害将触发蔓激化。原激化状态受其他反应影响,比如对敌人触发了原激化,若期间触发其他反应,则需要重新触发没有增益的原激化反应才能打出后续具有增益的超/蔓激化反应。不过只要雷草的附着频率高也没有特殊大的影响。

超/蔓激化的增益主要是【攻击×倍率+激化的基础损害值×精通提升比例】,可以简易理解为激化就是为角色提高了攻击力或者倍率。

在损害倍率越低时,所带来的数值提升就越大,特殊契合多段低倍率+高频附着的角色。克洛琳德不管是夜巡状态下的A或E以及Q,都是多段损害,所以激化是挺适配的体系之一。

而激化的基础损害值受角色等级影响,90级时达到最高,所以克洛琳德的等级必定是推举直接90级。

然后加入一位可后台持续挂草的角色,纳西妲、草主、柯莱都可。

再加入一位提供护盾的角色,钟离、绮良良、迪奥娜、莱依拉都可,托马不太推举,因后台持续挂火很影响激化反应的连续。

最后的雷系角色推举单体输出比较强势的菲谢尔;或者对群能力比较强的北斗,若有6命还可提供减雷抗的增伤机制;或者综合能力较好的八重神子;奢侈一点用雷神也是可以;增伤明显可以用6命的九条。

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