神恩怎么搭配阵容 神恩毕业
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大家好,关于神恩怎么搭配阵容众多友人都还不太明白,今日小编就来为大家分享关于崩坏3神恩颂歌阵容怎么搭配的知识,期望对各位有所援助!
崩坏3神恩颂歌是德丽莎阿波卡利斯的生物物理属*角色,众多玩家都喜爱称呼她为神恩。神恩颂歌作为一名初始S阶级女武神,是使用十字架进行中距离灵活输出,强化全队角色物理输出但依靠圣痕武器。那么神恩颂歌的圣痕武器该如何搭配呢?下面让我们一起看看吧!
崩坏3神恩颂歌圣痕武器搭配推举
1、圣痕搭配推举:新手可以使用德丽莎起源三件套,之后*出符华乐师上下位、贝多芬中位,*后**成型装古斯塔夫克里姆特上中位、伊萨克牛顿下位,卡莲颂歌三件套;
2、武器搭配推举:新手可以使用火天使,之后*出银色切割者,*后**成型装11th原典,犹大的誓约;
崩坏3神恩颂歌阵容搭配推举
1、神恩颂歌、雪地狙击、任意输出角色(神恩帮助堪称全能,弱点在于硬控时间较短);
2、神恩颂歌、驱动装山吹、任意输出角色(山吹提供护盾,回*可以说是攻防搭配);
崩坏3神恩颂歌(火八)作为可帮助可输出的s级角色,在阵容搭配上有多种选择和玩法,崩坏3神恩颂歌阵容怎么搭配,今日小编就为各位玩家带来崩坏3火八神恩*强阵容搭配推举,一起来看看吧。
崩坏3神恩颂歌阵容搭配推举
角色相*
*为适合协作神恩的角色
雪地:神恩缺乏强力的控制,大招容易被**逃脱,雪地大招可以防止**逃脱,雪地大招SP消耗不高,容易让神恩在场上**时就让雪地大招充能完毕。且雪地拥有提高*击率被动,可以更好的发挥神恩的*伤提高。
次元:神恩对SP需求**,次元的队长技可以更好的让神恩回复SP,且神恩开大后使用次元出场技可以防止**逃脱
凯旋:与雪地类似,可以防止**逃脱,相对于雪地,凯旋更重视损害与恢复而不是控制,且与神恩类似,下场换人可以强化下一名角色保卫,更为重视团队强化。且凯旋拥有提高*击率被动,可以更好的发挥神恩的*伤提高。
较为适合协作神恩的角色
游侠:游侠聚怪为神恩提供更快的SP,神恩**为团队提供源源不息的SP,游侠可以为所*为的使用武器技能。
月光:组成生物队,常用于联机****,或进行QTE衔接*发。
逆神巫女:用于*限*发,更多时候应用于有初始SP的竞速活动。
真炎幸魂:协作神恩与雪地,可以较为安逸的打输出且较不担忧SP匮乏。
女武神-战车:与游侠较为相似,不过拥有弥补神恩对机械乏力的异能属*优势,可以提供对机械**的高损害。
驱动装-山吹:队长技能提高神恩的被动遮盖率,且本身拥有令脆弱长期持续的必*技,可以较好的在神恩队里当帮助与输出。
异度黑核侵蚀:组成生物队,更常用于联机****,同为时空QTE可以进行QTE连协*发。
处刑装-紫苑:与神恩能较好的进行QTE连协*发。
火八神恩*强配置攻略
主打必*技的*发阵容-奥义三连之其一:神恩+雪地+凯旋
神恩插十字架开大→雪地出场蓄力1次开大→凯旋出场2次蓄力开大打一轮→寻找机会再次开始由于雪地与凯旋本身SP回复相当**,打完之后实际上SP回复较多,不*的量可以由神恩提供,凯旋对冰冻**加伤,神恩赐予高额脆弱,雪地与凯旋大招都拥有高额易伤,可以再度强化全队损害,一套可以打出*高的*发。
主打必*技的*发阵容-奥义三连之其二:神恩+雪地+炎八
与**个同理,雪地火8本身SP回复比较**,缺失的SP量可由神恩补*,比起凯旋,炎拥有着更高的输出,且元素输出更加容易应付机械**,更高的输出同时相对的失去了凯旋的帮助与回复能力,且神恩是侧重扶持物理损害的帮助角色,与七成是火伤的炎八适应*稍差了一些。
稳定且强大-无限循环:次元+神恩+雪地:
神恩插十字架开大→次元出场控制**→雪地QTE出场开大蓄力破开护盾→次元出场控制**→神恩出场打SP→次元出场控制**→雪地开大打两次蓄力→次元出场控制**→神恩再次开大→无限循环
思路与次雪战类似,利用次元做控制中介,让两名角色交替输出,其中一名角色带有强力控制,另一名角色有聚怪能力。
求稳不求速度-常见扩冰:次元+游侠+神恩:
游侠聚怪水2→次元控制→神恩输出→游侠水2→无限循环
神恩必*技起手**数次之后→游侠水2→次元控制→无限循环
常见扩冰循环,不过可以用神恩起手而不需要游侠卖命起手了。
成本较为高的QTE-LINK:紫苑+游侠+神恩:
游侠聚怪月神*→神恩QTE→紫苑QTE
崩坏3识之律者怎么培育?
崩坏3中识之律者是帮助为定位的律者角色,具有较高的培育价值,那么如何培育识之律者,如何选择适合的阵容及装备呢?今日小编就为大家带来崩坏3识之律者阵容装备搭配及详尽培育攻略,加快来看看吧!
崩坏3识之律者阵容装备搭配及详尽培育攻略
前言
识之律者作为突破常规的去年的第二位律者角色(或者说今年是的**个律者?),在角色定位和设计上都是相当有新意的,既要与已有的律三家角色进行对比,防止定位上的重复,又要保证剧情的新奇感,并不是一件简易的事。然而,作为剧情中**个“”符化”的角色,**个以帮助作为定位的律者角色,我们的识之律者女士明显是做到了,而且相当胜利,收获了lsp舰长们的喜爱。
1.技能解析
与平常一样,识之律者的技能设计同样盘绕着“律者”这一核心观点展开,在保留了律者模式的前提下,打消了律者能量的设计,取而代之的是宝剑、长*、链刃三种武器动能的全新设计(或者你可以看为三条律者能量条),以此呈现出剧情中识之律者诸武精通的高人形象。而本次各个技能的定名也相当有趣,风光霁月的同时又不失小识的随*俏皮,而四把武器言多必弑、有话直槊、阴阳怪器、鞘里藏刀的谐音定名同样料到有意思,可以说是特别赞了,反正我是超爱的啦。
言归正传,那么我们将小识的技能拆分成为下面这四个方面进行解析
律者模式:
识之律者的律者模式较为简易,即开完大招后使用武器匣**的一段时间为律者模式。
新效果介绍:
**:
识之律者目前*有的全新控制,被**的**不行行动(近似眩*)并在**结束后受到数值为200%物理损害(我认为这是被小识*打脑壳打*导致的眩*加强Promax)
常态——诸武精通的武林高手
在正常状态下,识之律者使用剑、*、链三种武器进行**,每种武器分别有着**的普攻和分支**。
不同的武器之间通过必*按键按照剑→*→链→剑次序切换,切换时,识之律者身上会出现剑、*、链的字样以表示切换为该武器,也可在状态栏上看到此刻是在使哪那种武器。
不同武器的动能条之间彼此**,在切换为其他武器后,不在使用的武器会缓缓回复动能条,识之律者在后台时,则会缓慢回复全部武器动能条。需要注意的是,在常态下,触发识之律者QTE(时空减速触发)后,武器会强制切换为长*并回复其动能条。
三种武器的平凡**各有微小的特点,如宝剑的损害略略高,长*可以轻微聚怪,链刃的**范围较大,此外无甚差异。在*和链刃形态**时切换武器可以打出多一点损害,而在剑形态时**并切换武器则会衔接*的第二击,有一个聚怪的效果。
三把武器的分支可谓各有千秋,宝剑形态分支是发动一次环形斩击造成三分支中**的损害并时空减速**;长*形态分支则是发动一次范围较大的聚怪,并对被命中的**施加一个数值为50%的脆弱效果;链刃则可以发动一次大范围的**,并**对手。SS评级解锁的技能可以令分支**附带上一把武器分支的**(即剑带**,*带时空,链带脆弱)。在切换武器或者发动QTE的一定短临时间内(5s)使用分支**可以额外回复5点sp。(要注意好利用这个效果)
闪避——出世隐逸的超然隐者
常规触发的*限闪避会触发全局时空断裂,这个很常规,就不多提了,有趣的是,闪避技能冷却20s,且识之律者本身没有缩减闪避cd的技能,技能描述上却说明了这个闪避的cd*多被缩减至16s,个人猜想是用莎比但丁等圣痕效果缩减cd的上限,防止识之律者以为成为月光闪避工具人。
同时,这个技能可以主动发动(又见律者家代代相传的主动闪避技能)——闪避时会在原地留下一个幻影(喜爱闪避赶路的同砚们要注意别乱闪了),幻影受到**或者识之律者**时(后者需解锁技能)会*炸,*炸命中后会触发*限闪避技能,没炸中人的话则无事发生,再次闪避即可创设新的分身。分身*炸后会留下一片羽毛(与炽翎的掉包类似,但外观不同),拾取后可以回复全队150生命和15sp。主动触发的较长时空和全队的能量回复能力都是识之律者强大的保证。
各种buff——胸怀天下的壮丽侠者
识之律者拥有各种各样的强**uff
起首是队长技:吟诗作对难煞我
这个技能可以月轮共享,以而较容易的达到SS的等级,稳定提供28%*伤,*多提供15%的*击率,思量到识之律者基本会绑定宿夜观星,可以视作*少也能提供10%的*击率。该技能提供的大量双*,纵使放在如今茫茫多的强力队长技中,也可以称得上是*强的几个技能之一了,推举在队伍中有识之律者时,使用该队长技(除非到了以后又要用小识帮助元素角色的时候)。
护盾:敌来盾挡斩刃下
使用常态分支,必*技或必*后特别**后,提供一个有减伤能力,抗打断能力的护盾,同时护盾存在时提高全队*伤24%,可以用来硬抗损害输出,也可以贪这*伤保卫好护盾。
出入场——入世出世皆随心:
出、入场后的15s提升自身全伤30%,提供作为主c速切的*发加成或者作为副c的场下损害能力。
核心加伤:紫薇难能循我意
受到**状态以及来自识之律者的脆弱效果的**分别受到15%的额外物理损害,总计即为30%的物理易伤,且改易伤是尊贵的**计算,相当之强势,但是不能与白夜执事的40%**易伤相叠加(一起触发的话会是识之律者的30%遮盖白夜执事的40%)。是识之律者超实力的基础。
必*加伤:幻尘想叶以为船
律者形态下增加*伤35%,使用连斩时提高*多20%的全伤,全伤加成随连斩次数提高。
初始sp:押韵太难算了吧(可爱可爱)
SSS解锁,进入战斗提供额外的sp,需要注意的是,这个效果和鬼铠雷律以及德丽莎的充电不同,是可以在深渊触发的,这就使得SSS相当强大了(开场一发扭转万象谁顶得住啊)
必*及律者形态——什么高人形象?_我拜年剑法啦!
扭转万象!:
长按释放必*,造成一次1800%倍率的高额损害,该损害的*击率额外提升40%,思量到识之律者的高*率,基本可以认为这一发必*了,很舒适。同时在释放大招到出损害的这段时间,停止敌我身上的buff、debuff计时和关卡计时,相当于瞬间完成释放,能更好的的利用各个buff效果,同时尊贵的计时停止也是识之律者在深渊能出高分的一大原因。
拜年剑法!:
识之律者在律者模式下通常使用分支**打损害,长按**键发动,进行连斩,每一刀的损害都是105%,而*后一刀后会造成一次850%到1300%之间的损害,取决于连斩次数的多少。(手感真的特别之*——这就是完全的**,完全的*感,完全的,她!)(tips:一直长按**即可一直砍,不必狂按,蛮费手的,当然若果你追求连点的手感也不是不行)通常会斩完十次连击,但若果一发850%倍率的重击*够带走当前**的全部生命时,也就不必连斩十次啦。
特别**:
律者模式下识之律者再次大招键发动,****并生成一道裂缝,裂缝上的**不会被击退(相当于给**上了个霸体buff),这个技能有**的cd。
下场技能:我*以身济天下
在律者形态下场后,其他角色的**会造成来自识之律者的损害,*多造成2250%的损害,相当可观,是识之律者辅c能力的表现。
2.装备选择
识之律者的装备选择较平常角色不同,相对灵活。
起首是武器,**自然是落地超限的专属武器:无存之境。
作为超限武器它凭借65的高等级拥有高额的**力和会心面板。提供15%的*击率和20%的律者模式下物理损害,场下可以提供15%全队物伤。*重要的是主动技能提供的高额能量回复:20秒一次的速回30sp,相当重要。
可供选择的武器还有袖缠云、胧光之努亚达和永暮双狼
袖缠云面板和加伤较低,但可以提供更高的24秒cd,10秒内回复60sp的回能效果。
胧光的面板高,但没有加伤和回能效果。
双狼有一定的损害能力,同样面板不高,没有回能手段。
在没有无存之境的状况下,这三把武器各有千秋,各位依据自身需求酌情选择。
圣痕方面的选择则更为灵活。
先来看作为专属的折剑套。
折剑套总共能为识之律者提供70%的物伤,为全队提供55%*伤和*多35%的全伤(需要叠加)。整体来说多识之律者的损害能力提升并不出众,是作为帮助使用时的不二之选。
由于识之律者角色设计的特别*(第二位物理律者、大招停止效果计时,拥有*发状态,拥有主动闪避技能),使得识之律者和需要律者模式触发的西琳·升华(上)
需要*发触发,需要闪避触发,而持续时间不长的迪拉克(中)(下)
完美契合,作为主c时使用可以打出更高损害并提供更多的sp回复。且这三件此刻分别可以用共鸣兑换、通过圣痕升变或者精英工坊获得,相对**难度较低。
3.阵容选择
说到识之律者就不得不说她的**搭档:宿夜观星了。
同样作为物理辅c,两人相得益彰,为对方提供高额损害和高额加伤,同时生物属*的宿夜观星也能为识之律者的队长技提供5%的*击率加成。
队伍里的另一个角色的搭配则需要视需求而定了。
假如使用识之律者作为主c使用,则可以搭配神恩颂歌,打速切*发。
若果用识之律者去帮助别的角色,则搭配该c位即可,月魄、双生、女王等。
4.角色杂谈
关于识之律者的定位到底是主c照旧帮助的问题,我个人仍旧认为应该定义为帮助。
只不过,与常规观点上的帮助不同的是,识之律者帮助的不是某个特定的主c,而是整个队伍,她会有更多的站场时间甚至相较于一些主c更高的长时*发,但这并不能掩盖她在帮助队伍提升损害能力的事实——只不过,这个帮助的对象目前更多是她自己罢了。
目前来说,识之律者的损害能力绰绰有余,而若果以后有了更强大的物理主c时,她的帮助能力则会进一步发光发热。
她说她将扭转万象,她真的做到了。如今深渊战场,识之律者到处都在大出风头。
在深渊,她作为输出依靠主动触发闪避技能,开无存之境主动打分支攒sp切神恩插十字架开大换识之律者开大同时触发观星QTE和大招然后拜年剑法的循环斩获了多个高分。作为帮助也援助月魄女王打出了不俗的分数。而在不是特殊有利的天气下,识之律者同样可以舒舒适服的拿到一个还不错的分数。在战场,识之律者通过带有薛定谔(上)的高额损害分支同样拿到了不少高额分数。
总而言之,识之律者目前在深渊战场表现优异,输出和帮助能力都相当强大,输出流**相对容易且将来作为帮助仍有不错的升值空间(谁还不是个将来战士了?),总的来说是相当值得培育的。
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