魔兽*强阵容搭配 魔兽世界22强势组合
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大家好,今日小编来为大家解答魔兽*强阵容搭配这个问题,魔兽争霸3人族*强兵种搭配众多人还不知道,此刻让我们一起来看看吧!
利爪德鲁伊(要大师级,可以趴下来变熊的、)+树妖(要学驱散)英雄恶魔猎手+熊猫或者娜迦
风禽德鲁伊(要大师级的,会吹飓风)+精灵龙(变蛋克制对方魔法)英雄恶魔猎手兽王地精修补匠
女猎手(少许)+利爪德鲁伊(大师级)英雄兽王
弓箭手+风禽德鲁伊+树妖英雄恶魔猎手月之女祭司
树妖(驱散和*液减速)+角鹰(对空)+弓箭手+利爪德鲁伊(对地)英雄恶魔猎手或者守望者。二发熊猫就好
山岭一般是不出的,挪动太慢,占人口多。奇美拉因为太费资源,只有暗夜在拥有两矿以上时候才会出。
初期就是弓箭手或者女猎手开局,然后吹风流就出风禽德鲁伊。熊鹿流就出利爪和树妖。三遥出五个弓箭手,几个树妖和几个会吹风的风德。
还有双兵营*女猎手的打法,纯女猎手,英雄是恶魔猎手或者月之女祭司
比较万金油的打法是前期双BR女猎+DH(出女猎一定要快,还要注意科技的提升,若果前期能抓到对方练点把对方英雄打残,那不要犹豫就推过去),若果前期处于劣势的话,就不息用DH带女猎去骚扰对方练级,反正你机动*强(有酒馆的话可以买个黑游补刀,不过要注意保卫,操纵不好的话不推举)。家里速度转双BL雄鹿,等他来推你家,对方推过来时吧兵往里拉,小鹿在树后面射,熊不要趴下,要帮小鹿加*,女猎和DH在外面吸引对方****对方往外跑,打乱对方节奏(这个阶段主要是拼操作,若果你操作不行说什么都是白说),等对方的*磨得差不多时,就可以把熊趴下来吹响反攻的号角了。
这只是简易说了一种常见状况,暗夜主要几种战术三楼都有描述,但是没有不变的战术与**的兵种组合,魔兽不是星际,兵种相克没那么严峻,*主要的是操控,若果你操控好,用一AC也可以完全压制对方。
不*族后期*强兵种搭配有许多种,详细得依据对手的种族和战术而定。
对人族:少许憎恶+少许毁灭者+1~2条冰龙。因为人族特点是兵种战术多变,所以不*族要保留一定的人口来应付人族的突然转型,而这样的搭配无疑是*妥当的,无论是人族的猥琐塔流仍旧狮鹫骑士刚正面,这套阵容都能自在应对。
对兽族:少许憎恶+少许蜘蛛+大量毁灭者+1条冰龙。因为兽族主要是以英雄强悍为主,所以若果陆地兵种太多的话会被牛头人酋长的战争辚轹踩中后丢失战斗力,因此要多以空*为主,但是若果空*太多的话又容易被蝙蝠换掉,所以需要搭配一些蜘蛛来控制对面的蝙蝠。
对暗夜精灵:大量憎恶+少许蜘蛛+少许毁灭+1~2条冰龙。因为暗夜精灵的战术比较单一(基本就是熊鹿流),所以务必要一定的陆地单位来保证能跟熊进行抗衡,之所以毁灭和冰龙不能太多的原因是怕被对方魔法免疫的树妖(小鹿)点*。
对不*族:同族内战无战术,更多的是比拼操作和意识,但是需要注意的是,憎恶克制蜘蛛,蜘蛛克制石像鬼,石像鬼克制毁灭者,毁灭者克制冰龙,冰龙克制憎恶。
魔兽自走**强阵容是**猎人流。
羁绊是4**+3猎人+3术士,*子选择为巫妖、*灵法师、**骑士、瘟疫法师,兽王、风行者、潮汐猎人,影魔、剧*术士、*灵法师,**猎人阵容具有高*发力和卓越的控制效果。这使得它在游戏中表现卓越,但前中期的表现需要小伙伴们提升*子的星级才能发挥出效果。
**猎中期一定需要1-2个肉盾才能平稳过渡到后期,但到了后期**猎控制链成型,团战模式类似于法师,是一个先手控制秒人的模式,肉盾只是肩负,应尽快卖掉腾出人口加强控制或输出能力。同样当输出溢诞生存能力不够时,也应该临时下掉输出组合增加自己的生存能力。
魔兽自走*玩法技巧:
魔兽自走*是一款结合了策略、运气和战位的游戏,了解各种族和职业的特点,合理搭配阵容。例如,相同种族的*子组合可以获得额外属*加成,而相同职业的*子可以彼此补充技能。在游戏过程中,合理分配金币,既要保证*子升级,也要预留一定数量的金钱采购新*。
在游戏过程中,密切关注对手的阵容和*量,依据对手阵容特点选择克制阵容。把握好升星时机,对于关键*子进行升星,提高战斗力。通常在游戏前期优先升级核心输出*子,中期升级肉盾和帮助*子。合理计划*子位置,依据*子的**范围和技能特点进行摆放。
步行兵加火**、骑士加狮鹫。
1、步行兵加火**:这是一种经典的人族兵种搭配,步行兵可以提供近战保卫和**力,而火**则可以提供遥程**力,这种搭配可以有效地对抗兽族和不*族的近战兵种。
2、骑士加狮鹫:这是一种高**力和高机动*的兵种搭配,骑士可以提供强大的近战保卫和**力,而狮鹫则可以提供强大的空中**力,这种搭配可以有效地对抗暗夜精灵族和不*族的空*兵种。
兽族的*佳阵容及打法
在下在阅读大量有关魔兽的资料后对兽族的阵容作出了*佳配置;
狼之队:先知+掠夺者+萨满+巫医
一位英雄—先知(占5空间)
6位狼骑士(占18空间)
2位萨满(占4空间)
2位巫医(占4空间)
牛之队:牛头人酋长+牛头人+科多巨兽
一位英雄—牛头人酋长(占5空间)
7位牛头人(占35空间)
一头科多巨兽(占4空间)
*行侠:大剑师(占5单位)
以上共计80单位还余10单位用来作苦工!
此种配置完全不需空中单位的支援因为有6名狼骑士,他们的*捕网投射距离较遥比蜘蛛要遥的多,再加上他们的**力*可将**的空中单位撕成碎片!2个萨满一个放嗜*术一个放闪电盾*,既提高了狼骑士的**又保卫了狼骑士,2个巫医一个放静止陷阱一个放**保卫,既让**无法**又使自己的实力得以保证;大剑师6级后疾风步+剑刃风*完全可以摧毁一批精良的**!所以他一个人就够了!牛之队就不必说了吧!完全的毁灭组织!但遇到空中单位的**就傻眼了!所以两队要共同进退!这种配置充分体现了兽族的野蛮气息,力气!不过玩家也可思量在牛之队里安放2~3台投石车,不过投石车威力虽大但生命值才不过500和牛头人的1300滴*相比依旧牛头人实在点!
打法:
可以思量用牛之队作正面**主力!狼之队作夹击或偷袭!再加上大剑师混入**队伍里一通觉和!真是灾难!
也可是狼之队作正面佯攻!吸引敌空中单位,牛之队作侧击或夹击一举攻破敌主力**!通常**的魔法单位都在队伍后面,而且生命值较少,让牛之队**他们!的确是张飞吃豆芽——小菜一碟
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